SEGA Genesis的发展历史,16位元游戏主机时代的霸主

By 时代数字趋势2022-01-14

1980年代发生了一个惊天动地的事情,并为电动游戏的新时期揭开序幕。如此重大的事件将电玩从以前的8位元(8bit)推动至如今电玩演化的道路上。

一个由先进技术所创造出来的主机就是 SEGA Genesis (世嘉创世纪),而它代表着16位元游戏机时代的到来。

  • SEGA Genesis 概况说明
  • 在 SEGA Genesis 出现之前
  • 从世嘉五代(Mega Drive)而来的创世纪(Genesis)
  • 游戏主机新世纪来临
  • 主机对决
  • 扭转局势的刺猬
  • 国际舞台上的世嘉五代

SEGA Genesis 概况说明

  • 名称:Sega Genesis(北美),Sega Mega Drive(日本、欧洲、巴西)
  • 类型:16位元主机
  • 日期:1988(日本)、1989(北美)、1990(巴西)
  • 第四代电动游戏

 

在 SEGA Genesis 出现之前

自1984至1989一直是由 8 bit 任天堂娱乐系统(NES,俗称「灰机」)称霸电玩市场,投币式游戏机製造商的同伴世嘉株式会社(SEGA)宣布以「世嘉四代」(SEGA Master System,简称SMS)投入家庭电玩主机这门生意。

被设计来跟 NES 正面对抗的世嘉四代发行晚于 NES 七年,儘管比对手来得前卫一些,却始终不曾在北美流行起来。当时,世嘉四代在欧洲可是相当热门,也成为巴西的主流游戏平台,而在美国与加拿大却被认为是穷人才玩的 NES,原因是世嘉四代没有「爆红的游戏」,所以世嘉四代的玩家只能眼巴巴看着他们的朋友用任天堂游戏机玩「超级玛利欧兄弟3」。

在市场上经过多年的角逐,SEGA 拟定了一项新策略。与其搭上当前 8 bit 电玩市场的便车,他们不如率先成为第一个市面上真正的 16 bit 游戏主机,不仅是前所未有的,还能拓展其势力到游戏周边系列。

 

从世嘉五代(Mega Drive)而来的创世纪(Genesis)

世嘉创世纪(世嘉五代)原本音译成Sega Mega Drive,但在美国,Mega Drive 的命名权已经被别家公司持有。经过一番有关商标的争议,Sega 决定在北美选用不同的名字。

世嘉五代在美国与加拿大以「世嘉创世纪」闻名,也因此它成了首个以圣经命名的主机,同时代表着它将引领电玩游戏的新时代。事实上,它的确办到了。

 

游戏主机新世纪来临

世嘉创世纪是最初始的 16 bit 主机平台。虽然 TurboGrafx-16 的发表早于世嘉创世纪/世嘉五代,却不是真正的 16 bit 平台;它的显示卡是 16 bit 没错,但中央处理器(CPU)仍是 8 bit 的。

而且,儘管 TGX16 比世嘉五代早于发表在日本,但 Sega 在北美上市的短短几週内就打败了 TGX16。

1988年十月,世嘉五代在日本推出销售的成绩令人失望。TurboGrafx-16(在日本又名 PC Engine)在日本市场占尽优势,不但早一年发行、比 Famicom(日本版主机,俗称「红白机」)更畅销,而且其市场佔有率可是 Sega 难以突破的程度。

十个月后,时值1989年八月,Sega 在北美发表世嘉创世纪,与旗下热门的大型电玩「兽王记」的游戏成套搭售。那时,美国 Sega 执行长的迈克尔·卡茨(Michael Katz)积极的在市场推广活动,而且把重心放在推广游戏上,利用明星的名气针对美国市场推销游戏。

 

主机对决

世嘉创世纪销量叫好,但一直到80年代末还是没能推翻任天堂的市场佔有率,它称霸北美市场,因为1988年发行的「超级玛利欧兄弟3」屹立不倒。

这成为 Sega 和任天堂主机公开对决的导火线,让也试着开发北美市场的主机如 TGX-16 及 Neo-Geo 纷纷落马。

日本 Sega 总部执行长决定将美国 Sega 的经营由迈克尔·卡茨转交给汤姆·卡林斯基(Tom Kalinske)。这位新的美国执行长非常积极,不仅仅把火力集中在市场推广及明星背书来销售游戏,甚至还设立专为世嘉创世纪的杀手级游戏特许经销权。

 

扭转局势的刺猬

引爆点开始出现是在1991年,当时任天堂在市场佔有大部分要归功于超级玛利欧兄弟的特许经销权,Sega 总算发现了势均力敌的一款游戏—「音速小子」(Sonic the Hedgehog)。

「音速小子」是针对美国民众量身定做的一款游戏,它的步调飞快、新颖的玩法,让这款游戏瞬间爆红。玩家争先恐后地就是要拿到当时满两岁的世嘉创世纪主机,只为了玩这款热腾腾的新游戏。

不过,任天堂在这场战争中也有準备他们自己的武器;「音速小子」在北美发行的那一年,任天堂自己当然也握有 16 bit 时代的入场券—超级任天堂(Super Nintendo,简称SNES)。SNES 势不可挡,纵使世嘉创世纪销售量靠着「音速小子」稳定成长,仍旧被 SNES 快速超越。

于是卡林斯基采取更激进的措施,他摒弃跟世嘉创世纪成套搭售的「兽王记」,取而代之的是「音速小子」,而且还把主机降价10元,成为市场上最平价的 16 bit 平台。

不可否认,这意味着硬体的盈利会变少,但是玩家只要买了一台世嘉创世纪,SEGA 就能透过游戏销售赚回来。

这场赌注生效了,世嘉创世纪开始称霸市场。1993年底,Sega 在北美的 16 bit 主机市场就佔了百分之六十,相对的,任天堂的销量掉到百分之37。

 

国际舞台上的世嘉五代

Sega 在90年代的成就继续在国际舞台上发光。儘管它不曾真正在日本成为流行,却也因为世嘉四代在欧洲及巴西的成功沾光,很快的成爲这些领域最畅销的 16 bit 平台。

如今,世嘉创世纪仍是有史以来最着名的主机之一,为下一代的主机而发表的热门游戏埠不胜枚举,包括重量级合集系列「索尼克终极创世合集」(Sonic’s Ultimate Genesis Collection,国际命名为 Sega Mega Drive Ultimate Collection)。在巴西,它仍然是主流势力,世嘉五代依旧由 Tectoy 公司生产,还有发行巴西专属的新游戏。

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